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娜娜莉空幕攻略

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九原九原 娜娜莉娜娜莉 薄荷薄荷 伊洛伊伊洛伊
異環娜娜莉角色立繪

娜娜莉

靈屬性 站場主C
空幕驅動塊盤
每裝配一個II型驅動,使暴擊率增加6%
卡帶推薦
森林螢火之心
史詩!2件套:靈屬性異能傷害提升 10%
傳說!4件套:附近每有敵人受到由己方編隊造成的靈屬性異能傷害,則裝備者暴擊傷害提升 8%,最多疊加7層,每層持續10秒,角色位於後臺依舊生效
卡帶主詞條
靈屬性傷害增強 暴擊傷害 暴擊率 攻擊力百分比
副詞條優先順序
通用傷害增強 暴擊傷害 暴擊率 攻擊力百分比
弧盤推薦
1
預備備
娜娜莉專屬弧盤
獲得方式:限定弧盤池
2
不屈之綿
S級弧盤
獲得方式:大月卡 Lv30 獲得
3
鯨之歌
S級弧盤
獲得方式:弧盤商店兌換/首次擊敗「海囚」
4
焰魂狂飆
S級弧盤
獲得方式:弧盤商店兌換/首次擊敗「無首鐵馭」
5
歐拉歐拉
A級弧盤
獲得方式:限定池/常駐池/地圖探索
01

角色養成

等級養成
1
妄想彼端的一頁
獲取途徑:異相追獵【黑之書
2
褪色掠影 & 失焦掠影 & 晦暗掠影
獲取途徑:地圖異相怪物 / 合成 / 獵人交易所
技能養成
技能升級優先度:普攻 > 大招 > 變軌技能 > 援護
1
好狗狗印章
獲取途徑:異象巡禮【墨菲克斯】*
2
褪色掠影 & 失焦掠影 & 晦暗掠影
獲取途徑:地圖異相怪物 / 合成 / 獵人交易所
3
新兵的怯懦 & 尉官的謹慎 & 白薔薇
獲取途徑:胡迪尼的詭計舞台(撲克茶會)/ 合成 / 獵人交易所
*為周本BOSS,每週與其他周本共享三次刷取次數
02

配隊推薦

時停創生隊
潯 + 主角零主角零 +
娜娜莉娜娜莉
+
可選其一
盈蓄隊
真紅真紅 + 主角零主角零 + 翳 +
可選其一
娜娜莉娜娜莉
九原九原 伊洛伊伊洛伊
平民創生隊
娜娜莉娜娜莉
+ 主角零主角零 +
可選其一
+
可選其一
03

操作手法

1
簡介 — 爪擊連段
娜娜莉是近戰爪擊角色,輕攻擊5段(第5段附帶眩暈控制),長按普攻可打出3段強力攻擊。連段中使用閃避不會中斷連段
近戰5段連擊第5段眩暈
2
E技能 — 柯林斯·嗷嗚術
E技能施放後對周圍敵人造成5段範圍傷害,並進入「一代目的權柄」狀態(12秒),提升30%暴擊傷害並可無視重力行走在任何表面。實戰中E亮就按
E一代目的權柄+30%暴傷
3
Q大招 — 柯林斯奧義,召喚「副手」
Q大招對周圍敵人造成7段範圍傷害並附帶聚怪效果,隨後召喚「副手」(Underboss)一同戰鬥,存續6秒。副手在場期間,娜娜莉的所有攻擊會附加小範圍牽引效果,副手配合每次攻擊發起追加傷害(聯袂邀擊)。
Q 召喚副手聯袂邀擊追加傷害
4
爆發 — 持續輸出
副手在場期間核心操作E → Q → 弧盤鍵R(有專武時)→ 普攻AAAAA → 長按普攻。持續輸出就是最大DPS,不需要複雜操作。副手消失後切人讓隊友輸出,等待下一輪大招循環。
E→Q→R普攻連段切人
04

覺醒優先

5覺
「小弟遍天下」— 每次聯袂邀擊+2%攻擊力,最多疊加10層(+20%攻擊力),退場或脫戰後消失。與1覺、3覺形成雪球效應。推薦
6覺
「因為我們是一家人」— E技能一代目的權柄延長5秒(12秒→17秒)——更多暴傷加成時間,探索體驗質變。推薦
2覺
「二把手」— 副手持續時間+3秒(6秒→9秒)——延長追擊覆蓋,但提升幅度不如上面幾個。非必要
4覺
「不是闖禍精」— 副手造成的傷害提升30%——數值提升最低的覺醒,優先級最末。非必要
起步建議:0覺就很好用,操作門檻低。1覺是最值得追的節點(加速大招循環),3覺後傷害質變。社群推薦0+01+1性價比最高,平民停1命,中氪衝3命。
05

常見問題

娜娜莉操作難嗎?
操作門檻很低。核心循環就是E → Q → 弧盤R → 普攻AAAAA → 長按普攻,副手會自動追加傷害。不需要管理特殊資源或精確計時,是新手最友好的主C之一。
沒有專武「預備備」怎麼辦?
專武傷害提升明顯但不是必須。替代方案按優先度:不屈之綿(大月卡,與專武差距約15%)> 鯨之歌(首次擊敗海囚)> 焰魂狂飆(首次擊敗無首鐵馭)。社群建議優先確保抽到角色,弧盤之後慢慢補。
創生反應是什麼?
靈+光屬性觸發創生反應,生成「創生株」發射「創生花」追加輸出。隊伍中需要有光屬性角色(如主角零)才能觸發。娜娜莉的天賦可大幅提升創生花的攻擊次數與間隔,是創生體系的核心。
娜娜莉適合哪些隊伍?
娜娜莉與創生體系深度綁定:

1. 時停創生隊(潯 + 主角零 + 娜娜莉 + 九原/伊洛伊)
2. 盈蓄隊(真紅 + 主角零 + 翳 + 娜娜莉/九原/伊洛伊)
3. 平民創生隊(娜娜莉 + 主角零 + 薄荷/九原 + 埃德嘉/早霧)

⭐ 0命搭配免費角色即可組成完整創生隊,從開荒到後期都表現穩定。
娜娜莉跟真紅比誰更值得練?
兩者定位不衝突,分屬創生盈蓄兩套體系。真紅對單爆發更高、操作更複雜(AAE循環+威懾凝視管理),娜娜莉泛用性更強、操作更友好。兩隊可以同時出戰不搶資源。
最後更新時間:2026年8月24日